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CG 三维软件 个人浅谈

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发表于 2023-1-15 12:04:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为一个过去干过六年项目动画的人,间隔5年又继续做的人说说自己看法。知乎上 B站上 抖音上经常有人拿几个三维软件对比 最夸张的就是有些培训班为了招收学员开始忽悠人瞎扯淡,说是blender未来取代所有三维软件 吊打C4D 脚踩3dmax 拳打maya 我看了这样的东西,我心里就一个感受悲哀太悲哀了,我是2008年学习的3dmax 2009年开始工作的,我当年入行的时候,各种技术贴吧就软件争论不休,如今10多年过去了还在做这样的事,你说是不是很悲哀。我过去做的建筑动画 施工动画 产品讲解动画,我2015年年底退出的,加班熬夜太累了,现在又回归了回归原因是什么,就三个原因 第一,我有注册自己的公司前几年做销售积累了有一些企业人脉资源可以自己找客户自己干,第二个,现在伴随插件性能和硬件性能提升,制作时间大幅度降低了,早些年渲染动画那真是在渲染农场往死里等呀等,过去1280 720项目一帧渲染15分钟那是常规操作,现在的CPU  GPU根本用不了这么久。第三个,就是我现在用创业者思路考虑问题了,那就是鸡蛋不放在一个篮子里,我的业务不能只有一个,必须两条腿走路,当下社会各行各业有多内卷 大家都懂 失业的 倒闭的 负载大批大批的,我们ZF的心思还在哄抬房地产,银行也从来不会扶持中小企业投资,所以商业环境太差了。
上面多说了一些个人的事言归正传说重点,maya c4d blender 3dmax如何选择其实很简单,你问问自己打算干哪个行业细分领域是什么,做影视动画 特效电影 那肯定是选择maya当然了做特效的话必须要学houdini   一些游戏场景制作和建模max maya都可以! 你要说电视广告 栏目包装 电商设计 那就用C4D 一些场景设计 动画 建筑表现  3dmax ,blender这个软件说一下目前在国内没有明确细分领域 ,软件本身是个好软件 内置功能 特性挺完善不错,但是除非自己有公司自己接项目不和同行合作情况下,你整个公司用可以!这里我解释一下什么叫同行合作,其实说白就是TMD接不接别人的外包项目,举例有个公司项目人手不够了,是个汽车广告的项目属于产品动画,人家是maya做的,你说你整个公司都是blender这个结合起来就麻烦事了!这是软件细分领域项目制作来说的。
再从软件功能达到某种效果上来说,阿凡达2前不久上映了大家都知道,我在抖音评论区看到一个评论是问哪个镜头是c4d制作渲染的,下面有个杠精跟着评论是c4D不行了快过时了,肯定是blender做的最强大三维软件没有之一,我看了想说这俩个缺心眼家伙,抬杠这个事有个卵用,国外CG电影都是10多个动画工作室团队一起来完成的,他们根本就不回去纠结必须用哪个软件,更多是要表达卡梅隆导演想表现的大脑里面画面!第二部我没深入关注,阿凡达第一部大部分都是maya制作的,(那个时候貌似还没有blender这个软件)有一部分些奇奇怪怪植物是团队技术人员用C++ 编程语言 编写的一个植物插件生成的,云雾山体是Vue制作的!我本人不会用maya c4d blender ,我看过相关教程,比如说材质 灯光 摄像机 属性 这几个都是一样的, 反射 折射 凹凸  Ao  漫反射颜色  包括摄像机都有 运动模糊 景深这些效果,都是那些特性啊能有啥不一样了!在换句话说 你C4D做的很漂亮流体产品广告 用3dmax配合凤凰流体插件 tyflow粒子流 照样可以计算的出来! blender渲染精美三维动画 难道maya就不行吗?所以建议大家不要再这个事情上纠结了,完全没有必要评论区因为这个事相互抬杠更是扯淡没意义的事。
最后给大家说一个事就是好多人去培训班学习,甚至有人让骗了的事,甚至有人问我这个Xxxx培训班怎么样,我听都没听说过,这个事我还是比较有权威性发言的,我还真是培训班出来的,我本人在学校念书时候学的专业就是影视动画,可惜年少无知呀,哥们我当年念书不是去网吧包夜,就是逃课出去浪里个浪,上课时候琢磨着打boss爆个极品装备 或则想着某个姑娘身材真好,我这人对女生身材欣赏程度 大于颜值带来视觉冲击。反正就是混日子,压根没怎么学,后来我去北京火星时代线下机构深入学习3dmax,当时版本是3dmax9.0 那是2008年和2009年的事了,我可没有给火星时代做广告做宣传啊,大家千万别误会,我2008年当年学的时候市面上培训机构格局是这样的,影视动画和游戏制作口碑比较好的就是火星时代和完美动力  建筑动画和室内外效果图 施工动画那就是水晶石  栏目包装和影视广告比较出众的就是5ds好像也叫五帝阳光,其他的培训机构都是明气比较小的实力比较弱的!但是伴随着移动互联网4G网络提升网络直播课就开始崛起了,诞生了一个叫邢帅教育的,教学品质如何我也不清楚了,再往后那就开始内卷了线上直播课机构乱七八糟了,这些机构都是为了赚钱为目的胡搞瞎搞一桶,宣传广告标语更是吹牛边际了,还有一方面是学员让利益冲昏头脑,为了找工作为了赚钱,培训机构说学会了月入几万几万收入,都有点盲目了,为啥说盲目了我算个半个过来人CG设计行业是个偏向于技术工种的,第一点需要你是美术设计相关专业毕业的,一点美术设计相关基础也没有不是不能学习而且会有很多限制,学起来吃力,就算没有基础后期也需要完善学习!第二点就是必须是你的屁股能在电脑前长时间坐的住的,研究插画 研究人物建模 一遍一遍对场景测试渲染,反反复复在软件里面调节参数,在举个例子详细的说,做影视特效要用houdini 也是节点模式的,这个软件有时候需要 学习一些编程语言的,需要深入研究的,你的保证一天10个小时坐在电脑前,就是老百姓经常说的,活到老学到老,要是没有这个定力和沉稳度,就趁早别去培训班线上线下都没用白花钱。第三就是挣钱,你不要指望学CG设计能让你发财致富 买保时捷 住豪宅别墅 迎娶白富美不可能的别做梦了,谁要是和你那么说纯属坑人骗人害你的,当然了除非你自己开公司技术团队人员达到100多人  200人 项目源源不断这倒是可能的,但是这个百分之90的人是达不到的,大部分就是普工岗位的工作人员能力强点达到主管的总监位置。补充2点就是现在CG设计找工作及其困难,入行的人很多公司有限岗位有限你拿什么来和同龄人竞争,这个问题别着急慢慢思考,这不是一天两天能想透的事。还有一个就是别人问我的想进游戏行业,我倒是没有从事游戏行业,但是我给大家警示,千万不要想我平时喜欢玩电脑游戏我就要去学习游戏制作进入游戏行业这是有问题的,换句话说你平时喜欢唱歌难道就能当歌星进入演艺圈吗?这是两个层面的事,兴趣爱好和工作就业一定一定区分好了这个很关键!
最后我说说对于CG行业未来发展,其实没什么颠覆性革命性特别巨大发展,要说这个领域大变化那就元宇宙游戏未来会有很大很大一个发展空间,目前还是我个人不好肯定说只是个人看法,我认识一家北京VR公司老总和他聊过,元宇宙就是虚拟现实VR 升级增强版,只不过核心有点基于5G通信网络 包括一些Aiot智能硬件穿戴设备!剩下就是 工业元宇宙也就是数字孪生,我们知道元宇宙游戏更多是纯数字虚拟空间,而数字孪生是现实空间到数字虚拟空间。
以上是个人的一些观点浅谈 希望和大家共勉 对与不对欢迎大家评论区交往指正谢谢。
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
前排支持下了哦~
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