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游戏建模常用的软件是什么?常用6款建模软件全介绍!

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发表于 2023-1-17 16:57:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于3D游戏建模师来说,不仅需要掌握扎实的手绘技能,熟练操作建模软件,还需要掌握游戏角色、场景、道具设计的专业知识。
以目前火爆的主流就业方向——3D游戏建模次世代方向为例,次时代建模的顺序初模-中模-高模-低模-UV-贴图。光是学习软件的基础运用,就有3Dmax/Zbrush/Maya/Sp/Toolbag等多达十几款,特别是像3Dmax,Zbrush和Maya这些还必须达到熟练掌握的程度。
游戏建模按照建模步骤分一般有如下几种,各自都有不同的擅长的领域:


常用软件高模:Maya、3Dmax、Zbrush
中模:Maya、3Dmax
低模:Maya、3Dmax、Topogun
展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump
绘制贴图:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、Bodypaint
<hr/>今天在这里着重讲解一下最常用的6款。



Maya与3D Max:多用于建模

Maya是世界顶级的三维动画软件,它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,主要用于人物建模,简模,高模,精模,游戏道具(同样高低精模),拆分uv等。


3D Max是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,用途广泛,它强大的功能和灵活性是实现创造力的最佳选择。



图片来源于网络

ZBrush:多用于雕刻

ZBrush 是一款专业数字雕刻、绘画软件,多被用在次世代美术的设计中。它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个3D行业。
Marmoset Toolbag:多用于实时渲染

Marmoset Toolbag主要用于展示或预览做好的场景,如果追求渲染的精确性和真实性也可以用Iray等渲染器渲染。


Substance Painter:用于做材质

最专业的次世代游戏贴图绘制软件之一,提供有构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。当然还包括了Material Painting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。



图片来源于网络

Photoshop:用于画贴图

这个可能不用介绍太多,Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。
<hr/>以上就是小编给大家着重介绍的学3D游戏建模常用到的6款软件啦!希望对大家有所帮助哦~
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